Old Good Stalker Evolution (OGSE) v0.6.9.2, for STALKER - Shadow of Chernobyl

  • * gurulo
  • * 21-08-2010, 13:12
  • * 34
  • * 76 472
Old Good Stalker Evolution (OGSE) v0.6.9.2, for STALKER - Shadow of Chernobyl
Год выпуска: 2009
Жанр: Mod
Разработчик: OGSE Team
Издательство: OGSE Team
Язык интерфейса:
Язык озвучки


Системные требования
>Microsoft® Windows® XP (Service Pack 2) / Microsoft® Windows® 2000 SP4
>Тип процессора: Intel Pentium 4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
>512 Мб ОЗУ
>10 GB свободного места на жестком диске
>128 MB DirectX® 8.0 совместимая карта / nVIDIA® GeForce™ 5700 / ATI Radeon® 9600
>DirectX® 9.0 совместимая звуковая карта
>Кабельное или xDSL подключение с низкими задержками для игры по локальной сети и/или сети Интернет
>Клавиатура, мышь



Описание мода OGS Evolution


Мод направлен на расширение как квестовой, так и action составляющих игры. Попыткой внести много нового и интересного, без ущерба балансу игры.

Итак, что же в нем?
Для начала, расписывать сотню мелких пунктов типа "увеличили/уменьшили рост главного героя" не будем – это смешно.
Поэтому будут выделены основные моменты, многие уникальные, которые можно увидеть только в нашем моде.
А о некоторых говорить вообще не буду, пусть станут сюрпризом.

Улучшения


Псевдоквиксейвы представляют собой обычные полные сейвы, сделать которые можно сравнительно быстро из главного меню.
Как этим пользоваться.

Находясь в главном меню (для выхода в него из игры нажимаем клавишу Esc) нажимаем:

- F6 или F7 - для совершения сейва с именем "pseudoquicksave" или его загрузки. Этот сейв перезаписывается каждый раз при использовании, что похоже на обычный квиксейв.
- F8 - для совершения сейва с именем вида: "pqs_внутриигровое имя локации_игровой день_час_минута". Это позволяет без особых проблем создавать сейвы без необходимости вручную набирать их имя. Конечно, если Вы совершите повторный сейв в течении одной игровой минуты - он перезапишется. Однако, будьте осторожны и не увлекайтесь, своевременно удаляя неактуальные сейвы. Большое число сейвов может вызвать "притормаживания" при открытии меню загрузки.

Новое в прохожднении

– Новые сюжетные и несюжетные квесты и персонажи. Во фриплее начинается новый интересный сюжет.
– Главный герой может стать зомби, и в этом состоянии может говорить с другими зомби, выполнить некоторые квесты альтернативным путем.
– Изменены точки переходов между уровнями – Зона стала обширнее. На новом пространстве тоже происходит действо.
– Добавлены новые перехода между уровнями. Открываются по мере прохождения сюжета.
– Гибкие отношения между фракциями и ГГ. Некоторые сюжетные квесты можно пройти абсолютно различными путями играя за разные фракции.
– При лечении раненого врага, он может стать другом, а может с тем же успехом подорвать себя вместе с Меченым.
– Новые торговцы. У каждого своя маленькая история.
– Бар подвергается атакам разных групировок.
– На локации и в продажу добавлен транспорт, который был полностью переделан. Он предельно адекватно ведёт себя с точки зрения физики, давит монстров и неписей и не улетает в космос в аномалиях. Тем не менее, опасайтесь аномалий «карусель» – сильные их экземпляры вполне способны поднять в воздух и сильно повредить даже БТР.

Новое в графике:

– Включены новые графические спецэффекты:
– В Баре не продохнуть из–за сигаретного дыма. В помещениях, где из труб идет пар всё затянуто клубами пара, у костров есть дым и т.п.
– Для придания эффектности аномалиям и стрельбе включен мод "Particles Enchantments".
– Включен "Panoramic Mod", который добавляет в игру панорамы и правильную смену времени суток.
– Большее разнообразие в костюмах сталкеров, новичков, бандитов. Зомбированные сталкеры теперь реально выглядят как зомби.
– Включен мод SkyGraphics, который можно удобно настроить через конфигуратор.

Новое в геймплее

– Пси–Выброс, пси мутанты. Как и ГГ, зомби может стать почти любой НПС. Контролер очень опасный противник.
– Радикально улучшен АИ НПС. НПС спят, обирают трупы, собирают брошенные вещи, нервно реагируют на тыканье оружием в лицо, пытаются нормально воевать (разбираются в оружии, используют разные пушки в зависимости от ситуации, перезаряжаются вне боя, используют подствольные гранатометы), стараются не лезть в аномалии и пси–зоны и т.д. Во время Пси–Выброса НПС стараются спрятаться, так как могут превратится в зомби.
– Динамические новости: о нападениях мутантов и приглашения на них поохотится, о надвигающимся выбросе, сообщения о смерти сталкеров. Некоторые сообщения зависят от времени суток. Связь не работает в подземельях и отключается во время Выброса.
– Добавлены матюгальник на базе Свободы, радио Борову, радио в укрытии новичков, из которых идет случайная музыка. Во время Выброса репертуар радикально меняется. В бункере Сидоровича музыка тоже случайная.
– Новые укрытия от Выброса.
– "Динамический огонь в кострах" – теперь если вокруг костра никто не сидит, огонь в нем не горит. (функция работает только на динамическом освещении)
– "Бьющиеся лампочки" – теперь если стрельнуть по лампочке она потухнет. Так же был изменен фонарик и добавлены световые гранаты. (функция работает только на динамическом освещении)
– Много новых предметов: "BIORADAR" – Детектор живых существ, если разместить их на поясе, то на карте будет отображаться местоположение мутанта. "GPS–маячок" – позволяет ставить метки на карте. "Детектор мин". "Автодоктор".
– Добавлены части мутантов всем монстрам, у которых их не было. Сидоровичу, Бармену, Сахарову добавлены сюжетные квесты с ними в разделе "Есть ли для меня работа".
– Для костюмов используется динамический худ. Т.е. теперь если на вас одет костюм с противогазом, то на мир вы будете смотреть через его стекла. Так же визуально отображается степень повреждения костюма. Система худов сделана таким образом, чтобы нельзя было одновременно одеть два противогаза, если одевается костюм со встроенной маской, то противогаз автоматически снимается.
– В костюмы высокого класса встроена автоматическая система ввода антирадиационных препаратов с голосовым сопровождением.
– Надо быть очень осторожными при приеме лекарств, можно умереть от передозировки.
– Новое оружие и боеприпасы. Оружие вводилось не для количества, а только для придания уникальности каждой группировке. Все оружие было сбалансировано так, чтобы в игре не было "абсолютного оружия", у каждого ствола есть свои достоинства и недостатки. Можно устанавливать противопехотные мины.
– Миниган можно поднять и стрелять из него только облачившись в экзоскелет – это дань реализму, так как в реальности импульс отдачи из него превышает 400 кг–м/с, то есть с рук без особого снаряжения стрельба из него невозможна физически.
– Новые уникальные стволы со своими уникальными моделями. Многие модели были сделаны специально для мода.
– Новое снаряжение: экзоскелеты военных, ученых, бандитов, противогаз, ремкомплект, новая еда, новые медикаменты.
– Новые артефакты и трансмуты. Последние для вас за определенную сумму изготовит Ученый на Янтаре. Можно получить артефакт, делающих некоторых монстров нейтральными к ГГ.
– Разнообразие в диалогах со сталкерами (отдельная !благодарность! Вампирусу за помощь в их написании). Сталкеры могут рассказать какой–нибудь анекдот. Если помочь другому сталкеру во время Пси Выброса, он может вам подарить что–нибудь.
– Большее разнообразие в анимации НПС. Курят, играют на губных гормошках у костра, почесываются, поглядывают вдаль и т.п.
– Новые монстры и мутанты, как на основе старых, так и совсем новых.
– Выбросы теперь реально опасны – как главный герой, так и неписи, попав под ударную волну выброса могут погибнуть или сойти с ума. При этом повреждения зависят от типа надетой на вас брони и близости к центру Зоны. Броня так же получает серьёзные повреждения.


'Old 'Old 'Old

'Old

Требуется игра Сталкер Тени Чернобыля пропатченая до версии 1.0005!!
Категория: news / таблетка/ nodvd/nocd /

Похожие релизы

Комментарии пользователей
  1. 
    loony
  2. 
    Ребят я короч нашёл КАК ХАЛЯВНА У СИДОРОВИЧА КУПИТЬ ВЕЩЬ.Для этого нам нужен ПММ продаём ему потом опять покупаем и продаём. и ВОТ!! Мы можем купить одну любую ВЕШЬ У НЕГО БЕСПЛАТНО Я ОФИГИВАЮ
  3. 
    Expression : fatal error
    Function : CRender::texture_load
    File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
    Line : 295
    Description : <no expression>
    Arguments : Can't find texture 'detail\detail_beton_0412_b'
    что делать ?
  4. 
    скорости дайте ё моё!!!!!!
  5. 
    станьте на раздачу
  6. 
    Обожаю эту игру,с 5 лет играл
  7. 
    как устанавливать мод ??
  8. 
    у меня вылетает из-за XR_3DA,как с этим бороться??? cry
  9. 
    • * ovs1959
    • * 21 ноября 2011 16:45
    Шквальный огонь из пулеметов-роботов!!! Как их пройти?
  10. 
    спасибо!!!
    1.0005! да
  11. 
    • * Chezh
    • * 29 июня 2011 07:38
    народ кто обьяснить почему не сохроняется игра? surprised
  12. 
    кто проходил задание "Найти СВД Черепа" напишите где она находится
  13. 
    там на базе свободы играет песня про скинхэда Васю на мопеде,кто знает где скачать дайте ссылку плз
  14. 
    sdsdssd shooter34 shooter99
  15. 
    178 1 shooter34 shooter99
  16. 
    • * shutnik
    • * 11 апреля 2011 21:06
    Поиграю. Спасибо.
  17. 
    sdsdssd раздайте нормально !!! choir
  18. 
    • * kostuk
    • * 2 февраля 2011 20:54
    lol5
  19. 
    • * kostuk
    • * 2 февраля 2011 20:52
    Встань нараздачу console
  20. 
    • * kostuk
    • * 2 февраля 2011 20:50
    встаньте кто нить на раздачу rant console shooter34
  21. 
    • * Gamers
    • * 25 января 2011 21:11
    Я скачал всё пашет smoke Мод кстати класный!!! 65 shooter34 shooter99
  22. 
    не не пойдет так херня это вот што скажу)))))))) не радует админу не зачет извини брат за мат!!)))))
  23. 
    • * -ZooM-95
    • * 14 декабря 2010 22:46
    у меня проблема,скачал,сделал все как надо,запускаю игру,начинаю новую и при выборе любой сложности выкидывает на главное меню,подскажите что делать console console
  24. 
    IIIeIIard ЗАГЛОХНИ НАХЕР А , НЕ ЗАСОРЯЙ ЭФИР ЁПТ , НЕ НРАВИТСЯ ПИЗДУЙ И ИГРАЙ В ЛИНЕЙКУ ИЛИ В ВОВ ХРЕН РАЗНИЦА ИЛИ ВОН В ГТА ТАМ ЛЮБОЙ ВСЮ ИГРУ ПРОЙТИ СМОЖЕТ У МНУ БРАТ 4.5 ГОДИКА ВСЮ ПРОШОЛ СТАЛКЕР ИГРА ДЛЯ НАСТОЯЩИХ ЦЕНИТЕЛЕЙ НО ВОТ НЕКОТОРЫЕ МОДЫ ПРАВДА БЕСЯТ НАПРИМЕР ДЕЗЕРТИР РЕДКОСНОЕ ГОВНО ВЫЛЕТОВ БОЛЬШЕ ЧЕМ ПРЫЩЕЙ НА РОЖЕ ЗАДРОТА НО ЭТУ ЧАСТЬ Я СКАЧАЮ ПОПРОБУЮ СПАСИБО АФТОРУ!!
  25. 
    • * cfysx
    • * 10 октября 2010 14:19
    А поч такой маленький размер файла???? он точно работает???? hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm hmmm
  26. 
    • * Elifas
    • * 9 сентября 2010 21:16
    Всё товарищи, запустил, плохой вариант игры скачал...
  27. 
    • * Elifas
    • * 8 сентября 2010 21:39
    Не запускается, что делать??
    Скачал Сталкер с этого сайта, установил патч 1.0005, но двд, потом мод, запускаю и ничего, помогите что делать???? console
  28. 
    • * alexeim
    • * 2 сентября 2010 01:45
    да д.........я уважаюших сталкера просто весело rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant rant
  29. 
    • * alexeim
    • * 29 августа 2010 11:51
    ВСЕМ СПАСИБО ВСЕ РАБОТАЕТ !!!!!.ДЛЯ ТЕХ КТО СПРАШИВАЛ ПРО ПАТЧ,ПАТЧ НУЖЕН 1.0005 .ДАЛЬШЕ ПО СУШЕСТВУ ПРО ЗАЕБ...Л ,ЗАЧЕМ ВООБШЕ ЗАХОДИТЬ И ПИСАТЬ ЭТО ЕСЛИ ОН ТЕБЯ ЗАЕБ....Л ТО НЕ ХРЕН НА НЕГО ВООБШЕ СМОТРЕТЬ .ЭТА ИГРА ДЛЯ СТАЛКЕРОВ В ДУШЕ А ВСТРЕЧНЫХ ПОПЕРЕЧНЫХ ПРОСЬБА ПРОХОДИТЬ МИМО!!!!!!!!!!!!! mafia mafia mafia mafia mafia mafia mafia mafia mafia mafia mafia
  30. 
    • * alexeim
    • * 29 августа 2010 10:22
    новый заявили разработчики только в 2012 релиз будет а в моды можно и нужно играть какое не какое но разнообразие , кстате игра будет называтся S.T.A.L.K.E.R. 2 rules rules rules rules rules rules rules rules rules rules
Имя:*
E-Mail:
  • bowtiesmilelaughingblushsmileyrelaxedsmirk
    heart_eyeskissing_heartkissing_closed_eyesflushedrelievedsatisfiedgrin
    winkstuck_out_tongue_winking_eyestuck_out_tongue_closed_eyesgrinningkissingstuck_out_tonguesleeping
    worriedfrowninganguishedopen_mouthgrimacingconfusedhushed
    expressionlessunamusedsweat_smilesweatdisappointed_relievedwearypensive
    disappointedconfoundedfearfulcold_sweatperseverecrysob
    joyastonishedscreamtired_faceangryragetriumph
    sleepyyummasksunglassesdizzy_faceimpsmiling_imp
    neutral_faceno_mouthinnocent
Kод: *
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив